miércoles, 30 de marzo de 2016

Mejores iniciales de fuego

Top 7 mejores Iniciales de fuego



7-Delphox





Tipo: Fuego/Psíquico

Este pokemon es sin lugar a duda el peor inicial de fuego, primero veamos el lado positivo tiene un muy buen ataque especial de 114 y una velocidad de 104 y buena defensa Especia de 100 mejor inicial de fuego por ese lado si pasamos por alto a uno que está más abajo en este top, entonces cual es el problema dirán, bueno en primer lugar están sus PS los cuales son relativamente bajos si tomamos en cuenta su defensa que es bastante malilla siendo 69 de base y que es débil frente a cuatro movimientos prioritarios físicos ya lo dejan muy mal parado en el meta, eso sin contar su debilidad ante los terremoto, no aprende maquinación y aun si lo aprendiera por lo ya mencionado antes no podría usarlo, para ser un tipo psíquico tiene un muy mal moverset incluso Mr.Mine lo supera en eso, no tiene ninguna habilidad rentable, primero tiene mar llamas que tienen todos los iniciales de fuego y a su vez es la peor habilidad de cada inicial por lo circunstancial que es, en delphox es la excepción, es la mejor habilidad que puede tener porque amenos si tiene uso, poco pero más que la otra, que es prestidigitador, esta habilidad lo que hace es que si no llevas ningún objeto le robas el objeto al rival, puede sonar muy buena habilidad y es muy buena habilidad, si la usas con un objeto consumible como una baya o el seguro debilidad, pero con delphox no es una estrategia fiable ya que es muy frágil si para cuando lo peguen un golpe súper efectivo ya sea físico o especial, está muerto y no podrá usar el seguro debilidad y las bayas son un tema aparte, en pocas palabras es un pokemon muy básico, muy fácil de mantener a raya y el cual nunca es de temer.

Ofensiva:
Objeto: Cinta Elegida/Gafas Elegidas
Ability: Mar Llamas
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
 Naturaleza: Miedosa(-Atk, +Spe), Modesta(-Atk, +SpA)
IVs: 0 Atk
- Llamarada/Lanza Lamas
- Brillo Mágico
- Psicocarga
- Poder Oculto [Planta]

Cristal Z:
Cristal Z (Planta, Fuego, Lucha o Hada)
Ability: Mar Llamas
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Naturaleza: Miedosa(-Atk, +Spe), Modesta(-Atk, +SpA)
IVs: 0 Atk
- Llamarada/Lanza Llamas
- Psicocarga
- Rayo Solar/Hierba Lazo
- Brillo Mágico/Onda Certera

6-Typhlosion




Los iniciales de la 2da Generación nunca han sido la gran cosa y este no es la excepción a la regla, tiene unas estadísticas que tiran mucho por el lado especial, exactamente las mismas de Charizard, pero Typhlosion tiene algo que este último no tiene, un buen repertorio de movimientos, su mejor estrategia desde siempre ha sido usar estallido con la cinta elegida y destrozar a todo lo que se ponga de por medio 

5-Emboar





Tipo: Fuego/Lucha
Emboar es un tipo fuego bastante interesante, tiene muy buenas estadísticas de ataque, tanto físico como especial, y unos PS bastante altos, es el inicial de fuego mas lento después de Incineroar y tiene las peores defensas de todos los iniciales en general, incluso peor que las de Delphox, pero por algo esta por encima de Delphox y es que tiene mejores movimientos, es el único tipo fuego que aprende escaldar sin ser de tipo agua, aunque no llega a ser rentable amenos que te enfrentes a un Steelix, su habilidad aunque es mediocre tiene mas utilidad que el Prestidigitador de Delphox ya que es menos circunstancial, esta habilidad es audaz, lo que hace esta habilidad es potencial en un 20% los ataques que pueden causar daño al usuario y para darle uso a esta habilidad Emboar tiene Envite Ígneo y Voltio Cruel como cobertura, también tiene Testarazo pero con Voltio Cruel ya no le veo uso, sus problemas son como ya dije sus Muy malas defensas y que su habilidad es muy peligrosa, mas si contamos que no tiene ningún tipo de recuperación directa ni siquiera Puño Drenaje lo que lo deja en una posición de matar o morir, almenos es una buena opción para equipos de Espacio Raro.